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    April 28

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    July 27

    attenzione Virus x Msn

    Surf Accuracy
    AVVISO IMPORTANTE X TUTTI COLORO KE USANO MOLTO MSN!! gira su msn il virus surf accuracy(SAcc.exe) ke nn viene rilevato dall'antivirus AGV e norton, che lo rileva, nn riesce a eliminarlo...il virus colpisce specialmente ki ha msn slate, quello dalla schermata metallica, ma anche ki ha semplicemente msn 7.5!! SAcc.exe nn entra subito in circolo ma dopo alcuni mesi ke il computer viene infettato e si installa nel sistema. il virus controlla l'accesso e lo spegnimento del computer provocando forti ridatrdi(qualche minuto nell'accesso e diversi minuti quando si spegne). quando entra in funzione surf accuracy si noto subito:quando spegni appare un programma(SAcc.exe o Yb83...) ke nn viene correttamente chiuso e se fai termina adesso x spendìgere tutti i dati nn salvati andranno persi...
     
     
     X ELIMINARLO
    1)se incuriositi da questo intervento antate a vedere nei programmi e lo torvate andate su applicazioni ecercate i rimuoverlo (se nn riuscite e rimuoverlo fate come x il 2). 2)se siete già infetti andate su google.com e cercate surf accuracy, tra i primi troverete il sito ufficiale di surf accuracy: www.surfaccuracy.com, eli sotto ne troverete un altro: www.surfaccuracy.com/unistall.html. klikkate su uno dei due e disistallatelo automaticamente...

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    Come Funziona

    E'semplice. Appena inserisci i dati del tuo sito, ti verrà generata una pagina come questa, con il link alla tua pagina nella prima posizione della tabella che vedi sopra. Tutti gli altri siti sono scalati di uno e l'ultimo esce dai link.

    La inserirai sul tuo sito in bella evidenza, allo stesso modo come risulta inserita su questo sito.

    Ogni volta che qualcuno la visita e genera a sua volta una pagina per il suo sito, questa conterrà i tuoi link. La sua pagina avrà il suo link in posizione 1, il tuo andrà in posizione 2 e cosi' via. L'unica cosa da fare per te sarà attrarre l'attenzione verso quella pagina, con un link rivolto ai webmaster come te. Una cosa importante è non modificarne il contenuto altrimenti si può essere eliminati dal giro e non aumentare le visite (Il server che genera le pagine effettua numerosi controlli).

    In poco tempo il link al tuo sito sarà presente in numerosissime pagine correlate, facendo balzare in avanti il tuo posizionamento sui motori di ricerca (In particolare su Google, ma anche gli altri ora adottano algoritmi simili).
    Non credi sia possibile ? Segui questo semplice calcolo matematico e vedrai !

    In questo esempio saremo MOLTO prudenti, assumendo che ciascuna pagina sia linkata SOLO da 5 webmasters. Ovviamente tali calcoli assumono valori molto più elevati se i webmasters interessati sono (come accade) un numero maggiore.

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    producendo 5 * 5 = 25 siti con il link al tuo sito
    25
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    Questi 25 siti hanno ciascuno 5 webmasters che aderiscono,
    producendo 25 * 5 = 125 siti con il link al tuo sito
    125
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    producendo 125 * 5 = 625 siti con il link al tuo sito
    625
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    February 24

    Come interagire con un servizio di messaggistica sms via web

    Prefazione etica 

    Sull'onda del successo di programmi di invio sms gratuiti (SmsSplitter, CtrlSms, ..), ora che questi programmi non hanno piu' le potenzialita' di una volta, ho deciso di scrivere una guida per comprendere "come" questi software funzionano, ovvero il "viaggio" che un sms scritto in una loro casella di testo compie prima di arrivare al destinatario.

    Prima di tutto e' giusto affermare che la quasi totalita' degli sms inviati con questi software sono da considerarsi semi-illegali, poiche' utilizzavano un servizio offerto da un sito web (tipicamente grandi portali di informazione o isp) senza il normale tornaconto che questi avrebbero se ad inviare l'sms fosse un utente vero.

    Ma come puo' un software fingersi un utente? e cosa ne perde il sito?

    Dalla guida di smssplitter:

    SMSS non utilizza formule magiche o connessioni illegali... semplicemente si collega ai siti che offrono il servizio di invio SMS e, un po' come fa Internet Explorer, riempie i campi delle pagine per l'invio dei messaggi al vostro posto e invia la richiesta.

    In questo modo pero' il sito, che offre un servizio gratuito, non ne guadagna nulla poiche' non c'e' un utente che scarica e vede la pubblicita' presente sul sito, e non c'e' possibilita' che l'utente si soffermi nel sito a navigare tra le pagine. In ogni caso, non e' possibile definire illegale questa pratica poiche' non viola nessun accordo di licenza, dato che ogni sito liberamente visitabile e' considerato di pubblico dominio e non necessita di accordi contrattuali per essere visitato totalmente o in parte.

    Ai giorni d'oggi, la quasi totalita' dei servizi di invio sms gratuito e' stata smantellata, limitata o resa a pagamento. Questo a causa dei soliti spammers, per i quali l'invio gratuito di migliaia di sms pubblicitari sembrava essere una "manna dal cielo". I pochi siti sopravissuti offrono invii limitati (es. sul sito inWind/Libero/Iol e' possibile inviare sms decenti solo a cellulari Wind, oppure GsmBox.it offre un servizio di "Invio fortunato"), e molti di coloro che utilizzavano questi servizi sono dovuti passare a servizi a pagamento (gli stessi software si sono evoluti in versioni in bundle con servizi a pagamento).

    Che sia giusto o no inviare sms gratuiti da web, di sicuro e' sbagliato sia abusarne (come facevano gli spammer), sia attribuirgli un costo alto come quello attuale. Per chi non lo sapesse, gli sms sono nati come estensione del protocollo di comunicazione dei cellulari; essi viaggiano in pacchetti "di controllo", e il costo di inoltro per le compagnie telefoniche e' pari a zero. L'unico motivo valido per cui possono essere fatti pagare e' per evitare che essi saturino la rete (se fossero gratuiti ne nascerebbe subito un abuso sistematico).

    Concluso il discorso sull'eticita' degli sms, spostiamo il focus su come funzionino i software di messaggistica sms. Essi sono dei "frontend", ovvero si interfacciano da una parte con l'utente e dall'altra parte con l'interfaccia di un servizio preesistente. Una volta raccolti i dati necessari a inviare un sms, costruiscono una richiesta sms, si collegano al sito e facendo finta di essere un internet browser inviano la richiesta al sito.

    1. Come un browser si collega ad una pagina e richiede una pagina

    E' necessario introdurre alcuni concetti legati al come due programmi (in questo caso prenderemo Internet Explorer da una parte e un server Web, es. Apache, dall'altra) possano creare una comunicazione e scambiarsi delle informazioni. Il canale di comunicazione che due programmi su computer diversi possono creare si chiama Socket, e permette l'invio e la ricezione reciproca di informazioni in formato testuale. Naturalmente le due parti del socket devono parlare lo stesso linguaggio per potersi capire; i linguaggi in ambito informatico vengono chiamati protocolli (di comunicazione). Nel nostro caso il protocollo e' Http (hyper-text transfer protocol) e, come si evince dal nome, serve a trasferire degli ipertesti. Questi ipertesti sono dei normali file .html (hyper-text markup language) contenenti la struttura della pagina del sito che si vuole visualizzare.

    Quando andiamo ad aprire un sito nel nostro browser, esso crea un socket verso il computer che ospita quel sito, e invia una richiesta simile a questa:

    GET /index.html HTTP/1.1(crlf)(crlf)

    Analizziamo il testo:

    ·                     "GET" e' un'istruzione propria del protocollo Http, in questo caso facciamo il GET (la richiesta) della pagina "/index.html".

    ·                     "HTTP/1.1" serve ad informare il server del sito che stiamo utilizzando il protocollo Http nella sua versione 1.1 .

    ·                     con (crlf) intendo Carriage return+Line feed, ovvero torna a capo e vai alla nuova riga (l'equivalente della pressione di un Invio); secondo Http alla fine di una richiesta vanno accodati due crlf;

    A questo punto, il server rispondera' in un modo simile a questo: 

    200 OK HTTP/1.1(crlf)(crlf)

    (testo della pagina index.html) 

    ·                     "200 OK" e' la risposta alla richiesta, un codice numerico e uno alfanumerico per indicare che la richiesta e' stata accettata.

    ·                     "HTTP/1.1 (crlf)(crlf)" hanno lo stesso significato di prima; questa volta pero' dopo i due crlf il server "allega" il contenuto del file index.html, rendendolo quindi disponibile al browser.

    Il browser, ricevuto il file html, lo interpretera' rendendo visibile all'utente la pagina richiesta. 

    Il funzionamento reale di Http e' un po' piu' complesso; infatti server e browser si scambiano numerose informazioni, quali l'ultima pagina del sito visitata dall'utente del browser (Referer), informazioni su data, validita' delle pagine, grandezza delle pagine, tipi di contenuto, ..

    Inoltre http permette altre istruzoni oltre a GET; Noi ci concentreremo su POST, che permette di inviare dei parametri alla pagina richiesta, intervenendo sul suo funzionamento. 

    2. Ingredienti per un POST ben formattato 

    E' possibile fare delle prove utilizzando telnet (collegandosi al sito sulla porta 80) di richiesta delle pagine; l'output del sito certo non sara' sempre di facile interpretazione, pero' un po' di pratica non guasta mai. Adesso vedremo come va' creata una richiesta valida (cioe' completa di tutti i particolari necessari) per un POST: 

    POST /cgi-bin/sms.php HTTP/1.1(crlf)

    Host: www.sito.com(crlf)

    Referer: http://www.sito.com/index.html(crlf)

    Content-lenght: 36(crlf)(crlf)

    testo=ciao+mamma&pref=328&num=123456 

    La prima cosa da notare e' che il post tipicamente agisce su un cgi-bin (un programma che accetta dei parametri in entrata e, dopo averli elaborati ritorna come risposta una pagina html); in questo esempio noi facciamo la richiesta dellla pagina http://www.sito.com/cgi-bin/sms.php?testo=ciao+mamma&pref=328&num=123456.

    La prima riga di testo e' uguale all'esempio di GET, solamente utilizza POST; la seconda riga di testo indica al server il sito di cui vogliamo esplorare le pagine (piu' siti possono risiedere nello stesso server web, percio' spesso e' necessario specificarlo). Il referer indica su quale pagina (e di che sito) l'utente ha trovato il collegamento alla pagina che sta richiedendo in questo momento al web server. Segue Content-lenght, un numero che indica la lunghezza (il numero di caratteri) che compongono il blocco di parametri della richiesta. Notare che i parametri non fanno parte della richiesta, per cui il doppio crlf di fine richiesta va' inserito prima di loro. In questo modo il web server sapra' che dopo il doppio crlf avra' ulteriori 36 caratteri da leggere e da interpretare come parametri. 

    3. I parametri e le form 

    I parametri sono espressi nel formato: nome=valore; piu' parametri possono essere raccolti in un unico blocco tramite concatenazione &. Nell'esempio precedente sono presenti 3 parametri: testo, pref, num, ognuno di essi con un valore associato.

    Un'ulteriore piccola complicazione e' il fatto che i valori dei parametri sono in formato urlencoded; per farla facile, diciamo che alcuni web server digeriscono male i caratteri ascii estesi (lettere accentate, carattri non standard, ..); per questo e' necessario prima convertirli nel formato urlencoded, che li pulisce da questi caratteri. Nell'esempio, il parametro testo ha valore "ciao mamma"; l'urlencode sostituisce agli spazi il carattere +, creando il valore "ciao+mamma". 

    A questo punto, visto un sito e un servizio di invio sms, abbiamo capito che per utilizzarlo e' necessario effettuare una richiesta Http di quella determinata pagina a quel sito. Ma come capire quali sono i parametri che la pagina richiede per funzionare? Bisogna andare a vedere il codice Html della pagine, alla ricerca delle Form. Visualizziamo il codice html della pagina dove possiamo inserire il testo del messaggio, scegliere il prefisso e il numero; Troveremo una struttura simile a questa: 

                <form method=POST action=/cgi-bin/sms.php>

                <tr>

                  <td><font face=Arial size=1>Invia un SMS:</font></td>

                  <td><font face=Arial size=1>Prefisso:</font></td>

                  <td><font face=Arial size=1>Numero:</font></td>

                </tr>

                <tr>

                  <td><input type=TEXT name=messaggio size=30 maxlength=160  value=""></td>

                  <td>

                  <input type=HIDDEN name=country value=”it”>

                  <select name=prefisso>

                     <option value=332>tim 332

                     <option value=333>tim 333

                     <option value=334>tim 334

                  </select></td>

                 <td><input type=TEXT name=telefono size=7 maxlength=7 value=""></td>

                 <td><input type=SUBMIT value=INVIA></td>

               </tr>

              </form> 

       Naturalmente la struttura sara' piu' complessa, poiche' inserita all'interno della struttura grafica del file html. Dovremo comunque poter trovare ed isolare i due tag <form ..> e </form>; il primo segna l’inizio della struttura e il secondo la fine, mentre tutto cio’ che sta all’interno sono oggetti che fanno parte della struttura. A noi interessano solo gli oggetti che gestiscono i parametri di invio degli sms, che in questo caso sono: 

    <form method=POST action=/cgi-bin/sms.php> 

    Dovreste riconoscere facilmente il significato di method e action: fare un POST su /cgi-bin/sms.php 

    <input type=TEXT name=messaggio size=30 maxlength=160  value=""> 

    Un tag simile in una form crea nel sito una casella di testo di una certa larghezza (size=30), contenente al piu’ maxlenght caratteri (in questo caso 160, la lunghezza max di un sms), e con un valore iniziale di “” (cioe’ nullo). Nel nostro caso al valore che verra’ inserito in questa casella di testo e’ associato il name ‘messaggio’. Abbiamo quindi trovato il nostro primo parametro: “messaggio=...” 

    <select name=prefisso>

                     <option value=332>tim 332

                     <option value=333>tim 333

                     <option value=334>tim 334

    </select> 

    Questa e’ una struttura piu’ complessa: gestisce una listbox, cioe’ una casella con una lista di elementi della quale solo uno puo’ essere selezionato. Il nome del parametro e’ quello della select (quindi nel nostro caso “prefisso”), mentre i vari valori che puo’ assumere sono quelli specificati dentro le option, nei vari value (nel nostro caso 332, 333, 334). Il testo fuori dai <> e’ semplicemente quello che si  vede nella lista guardando il sito, ma non sono valori dipendenti dal parametro. Abbiamo il secondo parametro: “prefisso=...” 

    <input type=HIDDEN name=country value=”it”> 

    Ecco una struttura ‘fantasma’: non disegna niente sul sito, ma porta con se’ il valore associato a un parametro. Semplicemente abbiamo il terzo parametro: “country=it” 

    <input type=TEXT name=telefono size=7 maxlength=7 value=""> 

    Qui vale lo stesso discorso di “messaggio”: quindi “telefono” e’ il nostro parametro di lunghezza massima 7 caratteri. 

    <input type=SUBMIT value=INVIA> 

    Questa e’ una input, ma invece di creare una textbox crea un pulsante che, se premuto, da’ il via all’operazione di invio. Non costituisce parametro di per se’, e’ solo la conferma finale. 

    Ok, Raccogliamo i parametri e creiamo la richiesta HTTP: 

    POST /cgi-bin/sms.php HTTP/1.1(crlf)

    Host: www.sito.com(crlf)

    Referer: http://www.sito.com/index.html(crlf)

    Content-lenght: 60(crlf)(crlf)

    messaggio=ciao+mamma&prefisso=333&telefono=123456&country=it 

    Fatto! Collegandosi al sito con telnet e inviando questa richiesta, riusciremo a spedire un sms “a scrocco”.

    4. Lo scenario attuale (tecniche avanzate)

    O perlomeno ci saremmo riusciti fino a 5 anni fa’. Gran parte dei portali, sommersi da richieste di invio di sms "maligni", hanno cambiato politica, oscurando i meccanismi che gestiscono l'invio dal lato server. Vediamo i concetti su cui si basano queste tecniche:

    -          connessioni cifrate https

    Tutto cio’ che viaggia tra noi e il server deve essere cifrato.. significa che non possiamo usare telnet per connettersi al server, ma abbiamo bisnogno di un client ssl. Scrivere un client che supporti ssl penso esuli dal compito di questo howto.. tipicamente e’ bene cercare in rete un programma che lo supporti gia’ e utilizzare quello come base.

    -          invii multipagina

    dobbiamo fare piu’ di una richiesta http, tipicamente una per ognuna delle pagine attraverso cui passiamo nel sito; e’ palloso portarsi dietro tutti i parametri per le pagine, ma non e’ difficile accodarle se sapete fare gia’ una richiesta singola.

    -          id di sessione dinamici
    Il sito genera dinamicamente dei valori casuali, li mette in degli <input type=hidden> e durante la richiesta http li controlla per vedere se li interpretate correttamente; in pratica controlla che voi guardiate veramente la pagina html dell’invio sms ogni volta, per evitare che programmi utilizzino il servizio senza guardare il sito. Questo e’ un bel limite, perche’ vi costringe a fare perlomeno una richiesta in piu’ (quella della pagina di invio per ottenere un valore di controllo corretto), e a interpretare il parametro correttamente.

    -          chiusura al pubblico non a pagamento
    Hehe qui si puo’ fare poco.. crackare le password.. trovatevi una ragazza e’ meglio
    J

    I programmi di invio sms si sono perfezionati a loro volta, e si è assistito ad un "rincorrersi" tra portali (con i loro nuovi meccanismi di sicurezza) e gli sviluppatori dei programmi (che periodicamente trovavano dei workaround ai meccanismi dei portali per eluderli).

    5. Che altro?

    Boh.. io ho cercato di essere il piu’ chiaro possibile, di introdurre alcuni concetti per capire come funziona un sms a scrocco. Ora di queste informazioni potete farne quello che volete.. se vi prende, provate a inviare quelche sms con le tecniche descritte.. oppure appoggiatevi a qualche programma che lo fa gia’, e create qualche configurazione.. giusto evitate di intasare le mail di qualche povero programmatore per hobby con oggetti del tipo “Sto x morire fammi una config” oppure “non funziona un cavolo”; provate voi, smanettate, prima o poi qualcosa funzionera’..

    Sicurezze su macchine Windows

    Quante volte abbiamo risposto a qualcuno che ci consiglia di prestare attenzione sulla sicurezza informatica cose del tipo: “perchè quacluno dovrebbe essere interessato al contenuto del mio computer?”
    oppure “anche se entrassero nel mio computer non ho nulla di importante!”.
    Una buona risposta potrebbe essere che spesso l'attaccante utilizza qualche programma che prova a scandagliare la rete alla ricerca di falle senza preoccuparsi apriori dell'importanza dell'obiettivo e procurare danni indipendentemente se si possiede una macchina del pentagono o un semplice pc di casa .
    Inoltre il computer non protetto può servire come mezzo per sferrare un attacco su un'altra macchina permettendo all’aggressore di nascondere la sua identità dietro la nostra , facendoci diventare a propria insaputa l’attaccante con eventuali fastidi legali.

    Come muoversi

    La prima cosa da controllare è il protocollo NetBIOS su TCP/IP
    Esso è utilizzato nelle "reti Microsoft" per permettere la comunicazione tra computer e per condividere files e stampanti.

    Utilizza le seguenti porte* TCP/IP

    137 risoluzione dei nomi tramite UDP
    138,139 datagrammi UDP
    139 sessioni TCP

    Un numero impressionante di utenti navigano in Internet con il disco C: condiviso con tutto il mondo , ed ancora peggio è che non ci vuole nessuna conoscenza informatica particolare per accedere alle nostre risorse condivise.
    Ora se non si possiede una lan interna e non si vuole condividere nulla del proprio pc , l'unica cosa da fare è
    andre su : start > pannello di controllo > connessioni di rete ; cliccare con il tasto destro del mouse sulla propria connessione poi su proprietà fino ad arrivare al menù "rete" selezionare "Client Per reti Microsoft" e poi disinstalla. Cosi saremo sicuri che se anche per errore dovessimo condividere qualcosa , la nostra risorsa non sarà mai messa a disposizione di chiunque .

    Se invece avete la necessità di condividere o con lan interna o solo esclusivamente ad un dominio fare quanto segue

    Se si possiede una Fat NTFS cioè XP:

    Impostare le autorizzazioni di accesso al file o alla cartella.

    Prima di tutto Per visualizzare la scheda Protezione in maniera avanzata nelle proprietà delle cartelle:
    Aprire Opzioni cartella nel Pannello di controllo.
    Nella scheda Visualizzazione ,in Impostazioni avanzate, deselezionare la casella di controllo Utilizza condivisione file semplice (scelta consigliata).
    In questo modo vi comparirà una gestione più completa degli user e delle autorizzazioni.
    Poi Fare clic con il pulsante destro del mouse sul file o sulla cartella, scegliere Proprietà, quindi selezionare la scheda Protezione.

    Eseguire una delle operazioni seguenti:

    1) Per impostare le autorizzazioni per un gruppo o un utente non presente nella casella Utenti e gruppi, fare clic su Aggiungi.
    Digitare il nome del gruppo o dell'utente per il quale si desidera impostare le autorizzazioni e quindi fare clic su OK.
    2) Per modificare o rimuovere le autorizzazioni per un gruppo o un utente esistente, fare clic sul nome del gruppo o dell'utente.
    Eseguire una delle operazioni seguenti:
    3) Per concedere o negare un'autorizzazione, nella casella Autorizzazioni per utente o gruppo selezionare la casella di controllo Consenti o Nega.
    4) Per rimuovere il gruppo o l'utente dalla casella Utenti e gruppi, fare clic su Rimuovi

    Invece per rendere semplicemente private le cartelle.

    Aprire Opzioni cartella nel Pannello di controllo.
    Fare clic su Start e quindi fare clic su Pannello di controllo.
    Fare doppio clic su Opzioni cartella.
    Nella scheda Visualizzazione ,in Impostazioni avanzate, seselezionare la casella di controllo Utilizza condivisione file semplice (scelta consigliata).

    Poi fare doppio clic sull'unità in cui è installato Windows (generalmente l'unità C, a meno che il computer non disponga di più unità).
    Fare doppio clic sulla cartella Documents and Settings.
    Fare doppio clic sulla propria cartella utente.
    Fare clic con il pulsante destro del mouse su una cartella del proprio profilo utente e quindi scegliere Proprietà.
    Nella scheda Condivisione selezionare la casella di controllo Rendi la cartella privata per l'accesso esclusivo.
    Quando si rende privata una cartella, anche le relative sottocartelle diventano private.

    Se possedete una FAT 32 , Windows 98 (o 95) Windows NT

    Sono disponibili due tipi di controllo di accesso : a livello di condivisione e a livello utente

    Nel primo caso, a ogni disco, cartella, file o stampante condivisa viene assegnata una password;
    Nel secondo caso, si può assegnare ad ogni risorsa condivisa un elenco di utenti che vi possono accedere
    Le operazioni da compiere sono semplici e si effettuano tutte dal panello delle Risorse di Rete.
    Nel pannello Controllo di Accesso selezionare il tipo di accesso desiderato ed inserire le relative informazioni

    per cui sarà possibile attivare il flag Condividi con nome, indicare il nome di condivisione (il nome che apparirà nelle Risorse di rete), il tipo di condivisione e le relative password.

     

    Attivare il flag Condividi con nome e scegliere il nome della condivisione:
    Ciccando sul pulsante Aggiungi, richiameremo l'elenco degli utenti e dei gruppi stabilendo chi sarà autorizzato a usare la risorsa.

    Installare IPv6 su Windows

    Windows 2000

    Assicurati che il tuo Windows 2000 sia aggiornato con il Service Pack 1 o 2, altrimenti lo dovrai aggiornare prima di procedere.

    Se il tuo Windows 2000 è aggiornato al Service Pack 1 scarica lo stack per SP1, altrimenti se è aggiornato al Service Pack 2 scarica lo stack per SP2.

    Una volta scaricato lo stack IPv6 adatto, installalo seguendo le istruzioni a video. (per SP2 è sufficiente eseguire hotfix dalla cartella setup)
    A questo punto segui i seguenti passi: (se disponi di una scheda ethernet installata salta direttamente al punto 7)

    1. Clicka su Start -> Impostazioni -> Pannello di controllo e seleziona Installazione nuovo hardware

    2. Seleziona Aggiungi/risolvi problemi e quindi clicka su Avanti

    3. Dall'elenco mostrato seleziona Aggiungi nuova periferica e clicka su Avanti

    4. Adesso seleziona No, l'hardware sarà selezionato da un elenco e clicka nuovamente su Avanti

    5. Scendi giù fino a trovare Scheda di rete, quindi selezionala e clicka su Avanti

    6. Nella colonna Produttori seleziona Microsoft e nella colonna Scheda di rete seleziona Scheda Microsoft Loopback quindi clicka su Avanti

    7. Adesso clicka su Start -> Impostazioni -> Rete e connessioni remote quindi premi il tasto destro su Connessione alla rete locale e seleziona Proprietà

    8. Dovrebbe aprirsi una nuova finestra dalla quale clickerai su Installa

    9. Adesso seleziona Protocollo e poi clicka su Aggiungi

    10. Dall'elenco seleziona Microsoft IPv6 Protocol e quindi hai finito.


    Windows XP

    L'installazione dello stack IPv6 su Windows XP è molto semplice in quanto è già integrato nel sistema operativo.

    Clikkate sul menù 'Start' e poi su 'Esegui'. A questo punto è sufficiente digitare nella casellina che apparirà il comando 'ipv6 install'

    Dopo una breve installazione, il vostro Windows XP sarà pronto per collegarsi in IPv6.

    Windows XP, dopo l'installazione dello stack IPv6, è gia' pronto a collegarsi in IPv6, infatti, appena vi collegherete al vostro provider IPv4, verrà stabilita una connessione con il sito Micorsoft il quale vi assegnerà un indirizzo di tipo 6to4, ovvero il prefisso 2002:più:il:vostro:indirizzo:ipv4
    Per il Web o trasferimenti FTP, potete usare Internet Explorer che supporta già il protocollo IPv6.

    Il Protocollo IPv6

    Con l'avvento di nuove tecnologie e nuove esigenze, la versione 4 dell'IP sta diventando obsoleta xche non riesce a gestire in modo facile, veloce e sicuro tutte le richieste del mercato. Per questo si stà sperimentando una nuova versione di questo protocollo che è appunto il v6, ovvero l'ormai famoso IPv6.

    Vediamo subito cosa è cambiato. Quello che risalta di più ad una prima occhiata è la forma.

    Il nuovo IP si presenta così: 3ffe:3276:afbc:34::1a:f

    Notiamo subito che la notazione non è più decimale ma esadecimale ovvero i numeri vanno da 1 a f, e che il separatore dei blocchi non è più il punto ma i due punti.

    Vediamo meglio la sua struttura:

    Il nuovo IP è formato da 8 blocchi di 16 bit l'uno. Guardando l'esempio precedente noterete che i blocchi non sono 8 ma 6, in effetti sono 8 ma due blocchi sono racchiusi tra " :: " xche sono tutti zeri.

    Nella forma completa quindi sarebbe stato: 3ffe:3276:afbc:0034:0000:0000:001a:000f

    Quindi notiamo che 1 o più gruppi contigui di zeri possono essere omessi sostituendo due punti vicini, e che tutti gli zeri iniziali di un gruppo ugualmente possono essere omessi. Descriviamo meglio questa situazione xche può portare a gravi errori.

    Se l'ip è:
    3ffe:0000:0000:afbc:0034:0000:0000:001a

    il modo corretto di abbreviazione è:
    3ffe::afbc:34:0:0:1a oppure 3ffe:0:0:afbc:34::1a

    Notate bene che ho contratto 2 blocchi contigui di zeri una volta sola anche se ce ne sono 2. Questo xche se io mettessi 3ffe::afbc:34::1a ci sarebbe una confusione pazzesca xche lascerebbe adito a supporre che l'indirizzo effettivo sia uno di questi:

    3ffe:0000:afbc:0034:0000:0000:0000:001a 3ffe:0000:0000:afbc:0034:0000:0000:001a 3ffe:0000:0000:0000:afbc:0034:0000:001a

    mentre l'ip deve essere UNIVOCO!!!

    Allo stesso modo se un gruppo è :0065: posso farlo diventare :65: ma se è :6500: devo lasciarlo per intero xche all'interno di un gruppo come detto sopra vengono contratti solo gli zeri iniziali e non finali.

    Un'altra forma di scrittura dell'ipv6 è la Nibble.

    Questa forma è usata per la zona inversa dei DNS (Domain name Server).
    Questa forma prevedere che l'IP venga scritto al contrario, cifra per cifra, senza contrazioni e che ogni carattere venga separato da un punto.

    Facciamo un esempio:

    Se l'ip è:
    3ffe:1020::5d3c:10ff

    nella forma nibble sarà:
    f.f.0.1.c.3.d.5.0.0.0.0.0.0.0.0.0.0.0.0.0.0.0.0.0.2.0.1.e.f.f.3.ipv6.int

    Si è un po lunghetta... sono esattamente 32 caratteri + i punti + ipv6.int Quindi quando dovrete scriverlo in questa forma ricordatevi che ci devono essere 32 caratteri. Quindi occhio quando li scrivete!

    Altra cosa importante è che il numero di indirizzi disponibili è salito vertiginosamente xche ora l'IP è formato da 128 bit. Infatti il numero totale di indizizzi si aggira intorno a qualche miliardo di miliardo di miliardo... pochini è???? Diciamo che non ci serviranno indirizzi per molto tempo...

    Altra novità è che la netmask che nella v4 era usata per individuare nodi e reti scompare e viene sostituita dal prefix. Il prefix è quella scritta che segue l'IP ovvero /16 /64 /127 .
    A cosa serve? Serve a dirvi quanti IP vi sono stati dati, o meglio il numero di bit FISSI!
    Per esempio se vi viene data una /128 voi non potete modificare nessuna cifra xche tutte le cifre sono fisse.
    Se vi danno una /120 vuol dire che avete a disposizione 256 IP. Come ho ottenuto questo numero? Bene ho sottratto al numero massimo di bit il numero di bit fissi quindi 128-120=8 e questo mi dice che 2^8 sono il numero di IP che posso usare.
    Se avessi una LAN di 100 computer potrei assegnare un IP ad ogni macchina e me ne avanzerebbero pure.

    Esempio...

    se mi danno:
    3ffe:1020::5d3c:1000/120

    allora io posso assegnare:
    da 3ffe:1020::5d3c:1000/120 a 3ffe:1020::5d3c:10ff/120

    Altra cosa importantissima che porta con se l'ipv6 è che tutti i dati che trasporta sono criptati, e quindi sicuri anche da chi potrebbe intercettarli. Non male è? Per come è strutturato, e per le sue sostanziali modifiche questo protocollo è incompatibile con il vecchio e non possono coesistere senza alcune accortezze software.
    Vi siete mai chiesti xche chiunque possa mettere ipv6 senza chiedere al suo provider se lui ha aggiornato le sue infrastrutture hardware e software ad ipv6? Pensate veramente che abbiano speso un pozzo di soldi solo per farvi giocherellare su irc? Naaa infatti solo in pochi si sono aggiornati, e lo hanno fatto per esigenze personali. Vedi tutti i grandi delle TLC ovvero telecom edisontel ecc ecc ecc e tutti quelli che intendono sperimentarlo per sfruttarne tutte le nuove caratteristiche.
    Di conseguenza anche noi per poter usarlo dobbiamo per forza passare per questi signori. Questo non vuol dire però che dobbiamo cambiare provider!

    Chi offre al pubblico la possiblità di sperimentare l'ipv6 viene chiamato Tunnel Brocker. E noi appunto dobbiamo passare tramite uno di loro. Ma come fanno ad arrivare i pacchetti ipv6 al tunnel se il nostro provider non si è aggiornato? Semplice! Se noi mettiamo il pacchetto ipv6 dentro il pacchetto ipv4 abbiamo risolto il problema! Usiamo ipv4 come un taxi che ci porta l'ipv6 fino al tunnel e da li in poi potrà viaggiare da solo senza problemi!!! Questo tipo di trasporto si chiama incapsulamento! Quindi noi possiamo utilizzare senza problemi ipv4 e ipv6 senza che vadano in conflitto, quindi la nostra macchina è una dual stack! Mentre i tunnel possono anche avere strutture native ipv6. Questa rete di sperimentazione si chiama 6BONE!

    Protocollo IPV6

    Introduzione all' IPv6
     

    L'IP, è quel protocollo che permette di farci navigare su internet e quindi di far comunicare molti computer indipendentemente dal sistema operativo utilizzato.

    Vediamo come funziona:

    Quando connettete il modem al provider, questo assegna al vostro computer un numero che è appunto l'IP. Questo numero è diverso per ogni computer collegato in modo tale che quando fate una richiesta (per esempio una pagina web oppure un download), i dati di risposta vengono indirizzati esclusivamente alla vostra macchina. L'IP versione 4 (Ipv4 attualmente utilizzato) è formato da 4 gruppi da 8 bit l'uno separato da un punto es: 192.168.120.23

    Il numero massimo per ogni blocco è 255 xche con 8 bit binari si può arrivare solo al numero 255 decimale. Quindi il range di indirizzamento va da 0.0.0.0 a 255.255.255.255 ovvero 4294967296 indirizzi. In effetti sono di meno xche alcuni sono riservati.

    Sembrerebbero tanti 4 miliardi di indirizzi ed invece stanno scarseggiando per l'aumento del numero di utenti da un lato e per una non parsimoniosa assegnazione iniziale di questi indirizzi dall'altra. Pensate che già nel 1996 più della metà degli indirizzi totali era stata assegnata (assegnata non vuol dire utilizzata, vuol dire che un società ha a disposizione un certo numero di IP da utilizzare) e quindi oggi abbiamo una carenza di indirizzi.

    Questa versione di protocollo offre anche poche garanzie di sicurezza durante il trasporto xche chiunque riesca ad intercettare una trasmissione può avere accesso ai dati tranquillamente comprese password e molte altre informazioni riservate (tramite appositi programmi chiamati sniffer). E ci sarebbe ancora Molto da dire ma questa era solo una piccola panoramica introduttiva.

    IRCnet - Servers

    Qui di seguito elenchiamo i server linkati al network IRCnet.

    NOME
    SERVER/LOCALITA'
    STATO
    Telecom Italia Net
    ITALIA
    Telecom Italia Net
    ITALIA
    Telecom Italia Net
    ITALIA
    Telecom Italia Net
    ITALIA
    Cybernet Italia S.p.a.
    ITALIA
    Excite, Roma
    ITALIA
    TILAB IPV6 Irc Server
    ITALIA
    UNIVERSITA' DEGLI STUDI DI PERUGIA
    ITALIA
    Wind Telecomunicazioni SpA
    ITALIA
    Tiscali Irc Server
    ITALIA
    Tiscali S.p.A.
    ITALIA
    Tiscali Java Irc Server
    ITALIA
    EdisonTel SpA
    ITALIA
    EdisonTel SpA
    ITALIA
    Cable & Wireless Italia
    ITALIA
    INTELCOM
    SAN MARINO
    vienna.irc.at
    Vienna
    AUSTRIA
    hb.irc.at
    IRC-HB
    AUSTRIA
    linz.irc.at
    UNIVERSITY OF ART / LINZ
    AUSTRIA
    irc2.belnet.be
    BELNET/BRUSSELS
    BELGIO
    ircd.belnet.be
    BELNET-ROUTING SERVER/ BRUSSELS
    BELGIO
    sunsite.belnet.be
    BELNET-SECOND ROUTING SERVER
    BELGIO
    ircnet.wanadoo.be
    WANADOO
    BELGIO
    irc.skynet.be
    SKYNET
    BELGIO
    irc.datacomm.ch
    TISCALI DATACOMM
    SVIZZERA
    irc.felk.cvut.cz
    CVUT-FEL/PRAGA
    REP. CECA
    irc.uhk.cz
    UNIVERSITA HRADEC KRALOVE
    REP. CECA
    irc.cis.vutbr.cz
    IRC server of CIS VUT Brno
    REP. CECA
    irc.freenet.de freenet.de
    AG-D'dorf
    GERMANIA
    irc.uni-erlangen.de
    THE 'Berch'-SERVER
    GERMANIA
    irc.rz.uni-karlsruhe.de
    UNIVERSITY OF KARLSRUHE
    GERMANIA
    irc.belwue.de
    BelWue, FRG
    GERMANIA
    irc.leo.org
    TU-Muenchen.DE- Link Everyth
    GERMANIA
    fu-berlin.de
    FREIE UNIVERSITAET-BERLIN
    GERMANIA
    TU-Ilmenau.DE
    TECHNICAL UNIVERSITY OF ILMENAU
    GERMANIA
    Netsurf.DE
    ISION Internet AG Hamburg
    GERMANIA
    irc.ircnet.dk
    Copenhagen
    DANIMARCA
    sunsite.dk
    SunSITE
    DANIMARCA
    irc.estpak.ee
    Estpak Data-TALLINN
    ESTONIA
    irc.clinet.fi
    Song Networks
    FINLANDIA
    irc.song.fi
    Song Networks
    FINLANDIA
    irc.cs.hut.fi
    HELSINKI UNIV OF TECH. CS Lab IRC server
    FINLANDIA
    irc.cc.tut.fi
    TAMPERE REGION
    FINLANDIA
    hub.cc.tut.fi
    TAMPERE REGION
    FINLANDIA
    irc1.inet.fi
    Sonera/iNET IRC server
    FINLANDIA
    irc.jyu.fi
    UNIVERSITY OF JYVASKYLA
    FINLANDIA
    irc.kpnqwest.fi
    KPNQwest Finland Oy
    FINLANDIA
    irc.netppl.fi
    Net People Ltd.
    FINLANDIA
    ircd-oamk.netppl.fi
    Net People Ltd.
    FINLANDIA
    irc.opoy.fi
    Oulu Telephone Company Ltd.
    FINLANDIA
    irc.oulu.fi
    UNIXVERSTAS OLUTENSIN-Vodka
    FINLANDIA
    irc.kolumbus.fi
    Kolumbus Oy, Elisa Communications
    FINLANDIA
    irc.koti.tpo.fi
    Soon Communications Plc
    FINLANDIA
    irc.telia.fi Telia
    .
    FINLANDIA
    irc.utu.fi [sol.utu.fi]
    UNIVERSITY OF TURKU
    FINLANDIA
    aapo.it.lut.fi
    LAPPEEN RANTA UNIVERSITY OF TECHNOLOGY
    FINLANDIA
    juuri.cc.lut.fi
    LAPPEEN RANTA UNIVERSITY OF TECHNOLOGY
    FINLANDIA
    hub1.fr.ircnet.net
    French H.u.B IRCNet
    FRANCIA
    irc1.fr.ircnet.net
    IRCNet Villette-Paris
    FRANCIA
    IRCNet.Eurecom.FR
    Eurecom's IRC server
    FRANCIA
    ircnet.kaptech.fr
    Kaptech/Worldnet-Paris
    FRANCIA
    irc.ee.auth.gr
    Aristotle uni. of Thessaloniki-Hellas
    GRECIA
    ircnet.hinet.hr
    HThinet at Croatian Telecom
    CROAZIA
    elte.irc.hu
    EOTVOS LORAND UNIVERSITY
    UNGHERIA
    extra.irc.hu
    EXTRA
    UNGHERIA
    sote.irc.hu
    SEMMELWEIS UNIVERSITY BUDAPEST
    UNGHERIA
    ircnet.netvision.net.il
    NetVision
    ISRAELE
    irc.ircnet.is
    Internet Iceland inc.
    ISLANDA
    irc.simnet.is
    Iceland Telecom (SIMNET)
    ISLANDA
    irc.tokyo.wide.ad.jp
    WIDE Project Tokyo NOC
    GIAPPONE
    irc.kyoto.wide.ad.jp
    WIDE Project Kyoto NOC
    GIAPPONE
    irc6.kyoto.wide.ad.jp [irc.kyoto.wide.ad.jp]
    WIDE Project Kyoto NOC
    GIAPPONE
    irc.huie.hokudai.ac.jp
    HOKKAIDO UNIVERSITY SAPPORO
    GIAPPONE
    irc.telia.lv
    Telia Latvija. Shaping the future
    LAPPONIA
    chat.bt.net
    British Telecom Public IRC Server
    PAESI BASSI
    eu.irc6.net
    Project IRC6 Europe
    PAESI BASSI
    hub.skybel.net
    Skynet Belgium IRC Routing Server
    PAESI BASSI
    ircd.nl.uu.net
    UUNET NL Amsterdam Routing server
    PAESI BASSI
    ircd.sci.kun.nl
    UNIVERSITY OF NIJMEGEN
    PAESI BASSI
    irc.sci.kun.nl
    UNIVERSITY OF NIJMEGEN
    PAESI BASSI
    irc.snt.utwente.nl
    SNT at UNIVERSITY OF TWENTE
    PAESI BASSI
    irc.xs4all.nl
    XS4AL Networking for the Masses
    PAESI BASSI
    irc.pvv.ntnu.no
    TrondheimSERVER
    NORVEGIA
    irc.ifi.uio.no
    UNIVERSITAS OSLOENSIS
    NORVEGIA
    irc.hitos.no
    Linux IRC Server - Tromsoe
    NORVEGIA
    irc.powertech.no
    PowerTech IRC Server
    NORVEGIA
    irc.uib.no
    UNIVERSITAS BERGENSIS ORDINATEURUS CENTRE
    NORVEGIA
    hub2.irc.pl
    Warsaw
    POLONIA
    Warszawa.irc.pl
    Warsaw
    POLONIA
    huba.irc.pl
    Warsaw
    POLONIA
    lublin.irc.pl
    UMCS Lublin
    POLONIA
    poznan.irc.pl
    UAM Poznan
    POLONIA
    wroclaw.irc.pl
    Wroclaw
    POLONIA
    krakow.irc.pl
    AGH Krakow
    POLONIA
    irc.ru [zecke.demos.su]
    Russian IRC serverDemos-Interne
    RUSSIA
    irc.gate.ru [m9control.am.ru]
    Russian Public IRCNet Server
    RUSSIA
    irc.msu.ru
    MOSCOW STATE UNIVERSITY
    RUSSIA
    irc.cd.chalmers.se
    CHALMERS TEKNISKA LEKSKOLA GÖTEBORG
    SVEZIA
    irc.ludd.luth.se
    TOP OF THE WORLD LULEA
    SVEZIA
    irc.swipnet.se
    SWIPnet Tele2 Sweden AB (Tele2 AB)
    SVEZIA
    irc.arnes.si
    ARNES IRC Server
    .
    irc.link.si
    LINK IRC Server
    .
    irc.missingU.com
    missingU.com
    U.S.A.
    ircd.stealth.net
    Stealth Communications IPv6 New York
    U.S.A.
    irc-1.stealth.net
    Stealth CommunicationsNew York City
    U.S.A.
    irc-2.stealth.net
    Stealth CommunicationsNew York City
    U.S.A.
    irc-3.stealth.net
    Stealth CommunicationsNew York City
    U.S.A.
    nextra.irc.sk
    NEXTRA
    SLOVACCHIA
    napri.irc.sk
    NAPRI ISP
    SLOVACCHIA
    telecom.irc.sk
    Telecom
    SLOVACCHIA
    ircd.seed.net.tw
    Seednet IRC Service
    TAIWAN
    irc.csie.nctu.edu.tw
    IRC of CSIE, NCTU
    TAIWAN
    irc.easynet.co.uk [banana.irc.easynet.net]
    Easynet,London
    REGNO UNITO
    eris.bt.net
    British Telecom IRC Routing Server
    REGNO UNITO
    irc.netcom.net.uk
    [194.42.224.135]So long and thanks for all
    REGNO UNITO
    chat.btinternet.com
    BT Internet Chat
    REGNO UNITO

    Glossario IRC

    Termine
    Significato
    ADSL
    ADSL, acronimo di Asymmetric Digital Subscriber Line, è una tecnologia che consente, senza interventi strutturali, di sfruttare le normali linee telefoniche analogiche per fornire elevate velocità di accesso ad Internet.
    CTCP Acronimo di Client To Client Protocol. E' il protocollo di trasferimento usato per dialogare fra client. E' un protocollo standard, tutti i client lo supportano.
    DNS E' la funzione svolta da un computer situato sulla rete che si occupa di risalire a un IP Address da un Host Name e viceversa. Su IRC è possibile utilizzarlo direttamente con il comando /dns <host-name/ip>
    Flood Dall'inglese inondazione, il flood è un insieme di dati inviati con lo scopo di appunto inondare una connessione o un canale di dati. Le linee più potenti possono mandare in crisi interi sistemi informatici.
    IP Indirizzo numerico composto da quattro numeri (per esempio il vostro ip locale è 127.0.0.1) che identifica il vostro computer sulla rete.
    Lag E' il ritardo che si viene a creare fra il server ed un client. Praticamente il tempo che intercorre fra il momento in cui digitiamo una frase e quello in cui la frase viene letta dagli altri
    Log I log sono semplici file di testo in cui sono registrate tutte le nostre discussioni private e pubbliche in canale. Ormai ogni client ha questa opzione attivabile o meno dalle opzioni.
    PING Dall'inglese fischio o richiamo, il ping viene utilizzato per mirurare il lag con gli altri utenti o con un intero canale.
    TateOver Azione con la quale ci si impossessa di un canale altrui. Le tecniche utilizzate sono le più svariate, dal semplice tranello alle vere e proprio opere di pirateria informatica.
    Topic Titolo in inglese. E' il titolo che viene dato ad un canale, spesso è una battuta, o l'argomento del giorno.
    Whois Comando utilizzato per ricevere informazioni aggiuntive su un utente, fra cui il server a cui è connesso, i canali in cui si trova (sempre che non siano settati +s), il tempo di inattività etc...
    Wallops Messaggio globale visibile solamente agli operatori di canale.

    Netiquette in IRC

    Come nella vita reale, anche in IRC ci vuole buona educazione e rispetto per le persone. Fate finta di entrare in un grosso bar e di essere a contatto con tante persone che non conoscete :)

    Per esempio il parlare normalmente in MAIUSCOLO, equivale ad urlare ed è quindi possibilmente da evitare (salvo che non siate arrabbiati e vogliate proprio urlare :P).

    E' buona norma salutare appena entrati in un canale, ma non necessariamente salutare tutti gli utenti uno per uno! Basta semplicemente un saluto generale :)
    Da evitare magari i saluti automatici degli script che non sono sempre ben accetti dagli operatori, e possono portarvi presto ad un ban.

    Prima di intervenire magari a sproposito in un discorso, è sempre meglio aspettare ed osservare per qualche minuto, in modo da entrare pienamente nel cuore dell'argomento.

    Prima di inviare qualsiasi materiale a qualcuno è buona norma avvertire prima l'utente in questione. Non facendolo, questo potrebbe essere considerato materiale non gradito proprio come accade nel ricevimento della posta elettronica (spam).

    Non insistete nel voler parlare privatamente con qualcuno se questa persona rifiuta. Potrebbe semplicemente essere già impegnata in un'altra discussione importante oppure non avere tempo. Non cominciate con le parolacce :P

    Rispettate sempre le regole del canale in cui entrate. Di solito queste sono scritte nel sito web dedicato al canale (se esiste) oppure nel topic. Altre volte è possibile trovare bot realizzati proprio a tali scopi.

    Evitate di chiedere dopo 10 minuti di chiacchiere il nome, cognome, cellulare e qualsiasi altra informazione privata dell’utente. Piuttosto aspettate che il rapporto diventi un pochino più intimo e poi azzardate :)

    Nel limite della norma cercate sempre di rispettare l'anonimato di chi chatta con voi. Non sempre tutti sono disposti a fornire informazioni private in una Chat, anzi cercate di avere cura anche voi delle vostre!

    Comandi basilari del mIRC

    I comandi del mIRC ti consentono di operare specifiche azioni in IRC, dalla gestione del canale fino al controllo di ogni singolo utente in esso. Questa breve lista di comandi basilari ti permetterà di iniziare a chattare con un minimo di controllo della situazione.

    Ricordati che esistono moltissimi altri comandi a disposizione!

    Comandi basilari

    /JOIN #canale
    Entra nel canale specificato

    esempio: /join #Capri

    Questo ti consentirà di entrare nel canale #Capri e una volta lì, tutto quello che digiterai nella finestra del canale, sarà letto da ogni utente presente nella stanza.

    Alcuni canali potrebbero richiedere la password per entrare. Questa dovrà essere specificata nel comando join in questa forma:

    esempio: /join #Capri  l4mer

    Questo ti consentirà di entrare nel canale #Capri utilizzando "l4mer" come password.

    /PART #canale
    Esce dal canale specificato.

    esempio: /part #Capri

    /LIST [#channel] [-MIN #] [-MAX #]
    Visualizza una lista dei canali creati. E' possibile anche applicare un filtro per visualizzare esclusivamente i canali con un minimo o un massimo di utenti. Se viene specificato un canale, mIRC ci restituirà le informazioni solo per quel dato canale. . *love* then mIRC will list all channels that contain the word love in them.

    esempio: /list *Capri*

    Questo ci permetterà di elencare tutti i canali contenenti la parola pizza.

    esempio: /list
    esempio: /list -min 5 -max 20
    esempio: /list #mirc

    /ME messaggio
    Esegue un'azione virtuale nel canale o nella query in cui viene utilizzato il comando. Utilizzata per far sapere agli altri cosa state facendo al momento :) provatelo.

    /MSG nickname messaggio
    Invia un messaggio privato ad un utente senza aprire la finestra della query.

    /QUERY nickname messaggio
    Apre la finestra della query con l'utente specificato ed invia ad esso il messaggio.

    /WHOIS nickname
    Visualizza le informazioni su qualcuno.

    /NICK nickname
    Cambia il tuo nickname con un nuovo nickname.

    /QUIT [ragione]
    Con questo comando ci si disconnette da IRC, con la possibilità di specificare anche la ragione o un messaggio preferito. Questo messaggio apparirà solamente agli utenti che risiedono nello stesso canale con te.

    esempio: /quit Ciao ci vediamo presto!

    /AWAY [messaggio di away]
    Imposta il tuo stato in modo da far capire agli altri che non sei attualmente presente e attento alla sessione di chat. Quando qualcuno ti invierà un messaggio privato, automaticamente leggerà il messaggio che hai settato per l'away. Utilizzando il comando /AWAY senza alcun messaggio impostato, ti consentirà di uscire dallo stato di away.

    esempio: /away Sono andato in pizzeria con gli amici!

    Il messaggio di away si potrà visualizzare anche eseguendo il comando whois sull'utente.

    esempio:

    Mandex` is ~demind@mandex.pizzairc.it * Mandex`
    Mandex` on @#Capri
    Mandex` using irc6.ngnet.it Telecom Italia Lab IPv6
    Mandex` is away: Sto scrivendo la lista dei comandi per Pizzairc :P
    Mandex` has been idle 37mins 47secs, signed on Thu Dec 25 19:12:58
    Mandex` End of WHOIS list.

    /TOPIC #canale nuovotopic
    Cambia il topic del canale specificato. Il topic sarebbe il tema del canale o semplicemente una frase a scelta.

    esempio: /topic #Capri Oggi è una splendida giornata di sole!
    esempio: /topic #calcio Canale dedicato al calcio!

    /INVITE nickname #canale
    Invita un altro utente nel canale.

    Comandi utente e di canale

    Se si ha lo stato di operatore di canale, si potrà usufruire dei seguenti comandi per gestire utenti e canale.

    /KICK #canale nickname
    Butta fuori l'utente dal canale.

    esempio: /kick #Capri Asterix

    /MODE #canale|nickname [[+|-]modi [parametri]]
    Questo è un comando molto interessante, per controllare utenti e canale.

    Modi di canale
    ------------------------
    Modi che hanno effetto sul canale
    ~~~~~~~~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
    b <parametri> - banna qualcuno, <parametri> in forma "nick!user@host"

    /mode #Capri +b nickname (o indirizzo dell'utente)

    esempio: /mode #Capri +b peppino
    esempio: /mode #Capri +b ciao@pizzairc.it
    esempio: /mode #Capri +b *!*ciao@80.117.*

    i - il canale è a invito

    esempio: /mode #Capri  +i
    esempio: /mode #Capri  -i

    l <numero> - il canale è limitato, <numero> utenti massimo consentiti.

    esempio: /mode #Capri +l 150
    esempio: /mode #Capri  -l

    m - il canale è moderato, solo gli op possono inviare messaggi pubblici

    esempio: /mode #Capri +m
    esempio: /mode #Capri -m

    n - la ricezione di messaggi dall'esterno del canale non è consentita

    esempio: /mode #Capri +n
    esempio: /mode #Capri -n

    o - <nickname> fa operatore <nickname>

    esempio: /mode #Capri +o ZZ__top
    esempio: /mode #Capri -o ZZ__top

    esempio: /mode #Capri +ooo nick1 nick2 nick3
    esempio: /mode #Capri -ooo nick1 nick2 nick3

    Rendere operatore qualcuno, consentirà ad esso di avere completo controllo di canale ed utenti presenti. Usate questo comando solo su persone fidate :)

    s - il canale è segreto, e non verrà visualizzato nelle informazioni whois

    esempio: /mode #Capri +s
    esempio: /mode #Capri -s

    p - il canale è privato (del tutto simile a s)

    esempio: /mode #Capri  +p
    esempio: /mode #Capri  -p

    t - topic limitato, solo gli operatori possono cambiarlo

    esempio: /mode #Capri  +t
    esempio: /mode #Capri -t

    k - <password> imposta una password segreta per il canale

    esempio: /mode #Capri +k l4mer
    esempio: /mode #Capri -k

    Modi utente
    -------------------
    Modi che hanno effetto su un nickname
    ~~~~~~~~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
    i - ti setta invisibile a chi non conosce esattamente il tuo nickname.
    o - setta l'utente IRC-operator

    s - ricezione di notice dal server
    v - consente ad un utente di inviare messaggi un un canale moderato

    Come detto prima, questa è solo una breve guida ai comandi basilari di IRC. Per avere una panoramica più ampia e completa, vi invito a visualizzare l'help del mIRC.

    Buona chat

    Recenzione su mIrc

    C'os'è mIRC?

     

    Allora ragazzi, ma cosa sarà mai questo mIRC? Chi per la prima volta si avvicina al mondo internet, avrà sicuramente letto in diverse occasioni questo termine... mIRC!

    mIRC è uno dei tanti programmi per chattare, possiamo affermare che è il più diffuso, ed è sviluppato per girare su sistemi Windows.

    Oltre che permettere la comunicazione testuale fra diversi utenti, come qualsiasi altro programma di chat, consente logicamente anche lo scambio di file, che siano essi immagini, canzoni, o quant'altro si voglia condividere; a questo proposito mi raccomando, attenti a cosa accettate dagli sconosciuti! Munitevi sempre di un antivirus prima di aprire qualsiasi file ricevuto.

    E' sicuramente un programma ben fatto che con gli anni, grazie al suo ottimo sviluppatore Khaled Mardam-Bey, ha saputo piazzarsi fra i migliori programmi del suo genere, risolvendo di volta in volta i vari bachi riscontrati nel funzionamento.

    Il mIRC è un programma leggero, dal codice snello e veloce. E' completamente personalizzabile grazie ad un ottimo linguaggio di scripting interno, che ci permette di personalizzarlo in ogni suo minimo particolare, o quasi. Potremmo crearci le nostre funzioni preferite ed utilizzarle semplicemente con un click! A questo scopo sono nati diversi siti che trattano l'argomento del mIRC scripting, dove si potranno trovare script preconfezionati, per ogni gusto e preferenza, naturalmente GRATIS!

    Il mIRC ci permette di connetterci a svariati Network a nostra scelta, e quindi accedere ad altrettanti gruppi di server (un network è formato da diversi server fra loro uniti). Una volta collegati sarà molto semplice trovare il canale della nostra città o del nostro passatempo preferito.
    Potremo condividere amicizie, esperienze e diversi stili di vita! Questo appunto dovuto al fatto che in pratica potremo comunicare con cittadini di qualsiasi paese nel mondo intero!

    Nell' ultima versione, il mIRC non è più un programma freeware, e quindi gratuito. Per poterlo quindi utilizzare a tempo indeterminato, dovremo registrarlo. Naturalmente ne vale la pena, e il contributo è nettamente contenuto.
    Vi ricordo però che nel sito ufficiale www.mirc.com, potete scaricare la versione a tempo! Potrete utilizzarlo per 30 giorni senza alcun limite nella funzionalità.
    Il mIRC è disponibile per il download anche sul nostro portale! Nella sezione download

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