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February 24 Come interagire con un servizio di messaggistica sms via webPrefazione etica Sull'onda del successo di programmi di invio sms gratuiti (SmsSplitter, CtrlSms, ..), ora che questi programmi non hanno piu' le potenzialita' di una volta, ho deciso di scrivere una guida per comprendere "come" questi software funzionano, ovvero il "viaggio" che un sms scritto in una loro casella di testo compie prima di arrivare al destinatario. Prima di tutto e' giusto affermare che la quasi totalita' degli sms inviati con questi software sono da considerarsi semi-illegali, poiche' utilizzavano un servizio offerto da un sito web (tipicamente grandi portali di informazione o isp) senza il normale tornaconto che questi avrebbero se ad inviare l'sms fosse un utente vero. Ma come puo' un software fingersi un utente? e cosa ne perde il sito? Dalla guida di smssplitter: SMSS non utilizza formule magiche o connessioni illegali... semplicemente si collega ai siti che offrono il servizio di invio SMS e, un po' come fa Internet Explorer, riempie i campi delle pagine per l'invio dei messaggi al vostro posto e invia la richiesta. In questo modo pero' il sito, che offre un servizio gratuito, non ne guadagna nulla poiche' non c'e' un utente che scarica e vede la pubblicita' presente sul sito, e non c'e' possibilita' che l'utente si soffermi nel sito a navigare tra le pagine. In ogni caso, non e' possibile definire illegale questa pratica poiche' non viola nessun accordo di licenza, dato che ogni sito liberamente visitabile e' considerato di pubblico dominio e non necessita di accordi contrattuali per essere visitato totalmente o in parte. Ai giorni d'oggi, la quasi totalita' dei servizi di invio sms gratuito e' stata smantellata, limitata o resa a pagamento. Questo a causa dei soliti spammers, per i quali l'invio gratuito di migliaia di sms pubblicitari sembrava essere una "manna dal cielo". I pochi siti sopravissuti offrono invii limitati (es. sul sito inWind/Libero/Iol e' possibile inviare sms decenti solo a cellulari Wind, oppure GsmBox.it offre un servizio di "Invio fortunato"), e molti di coloro che utilizzavano questi servizi sono dovuti passare a servizi a pagamento (gli stessi software si sono evoluti in versioni in bundle con servizi a pagamento). Che sia giusto o no inviare sms gratuiti da web, di sicuro e' sbagliato sia abusarne (come facevano gli spammer), sia attribuirgli un costo alto come quello attuale. Per chi non lo sapesse, gli sms sono nati come estensione del protocollo di comunicazione dei cellulari; essi viaggiano in pacchetti "di controllo", e il costo di inoltro per le compagnie telefoniche e' pari a zero. L'unico motivo valido per cui possono essere fatti pagare e' per evitare che essi saturino la rete (se fossero gratuiti ne nascerebbe subito un abuso sistematico). Concluso il discorso sull'eticita' degli sms, spostiamo il focus su come funzionino i software di messaggistica sms. Essi sono dei "frontend", ovvero si interfacciano da una parte con l'utente e dall'altra parte con l'interfaccia di un servizio preesistente. Una volta raccolti i dati necessari a inviare un sms, costruiscono una richiesta sms, si collegano al sito e facendo finta di essere un internet browser inviano la richiesta al sito. Quando andiamo ad aprire un sito nel nostro browser, esso crea un socket verso il computer che ospita quel sito, e invia una richiesta simile a questa: GET /index.html HTTP/1.1(crlf)(crlf) Analizziamo il testo: · "GET" e' un'istruzione propria del protocollo Http, in questo caso facciamo il GET (la richiesta) della pagina "/index.html". · "HTTP/1.1" serve ad informare il server del sito che stiamo utilizzando il protocollo Http nella sua versione 1.1 . · con (crlf) intendo Carriage return+Line feed, ovvero torna a capo e vai alla nuova riga (l'equivalente della pressione di un Invio); secondo Http alla fine di una richiesta vanno accodati due crlf; A questo punto, il server rispondera' in un modo simile a questo: 200 OK HTTP/1.1(crlf)(crlf) (testo della pagina index.html) · "200 OK" e' la risposta alla richiesta, un codice numerico e uno alfanumerico per indicare che la richiesta e' stata accettata. · "HTTP/1.1 (crlf)(crlf)" hanno lo stesso significato di prima; questa volta pero' dopo i due crlf il server "allega" il contenuto del file index.html, rendendolo quindi disponibile al browser. Il browser, ricevuto il file html, lo interpretera' rendendo visibile all'utente la pagina richiesta. Il funzionamento reale di Http e' un po' piu' complesso; infatti server e browser si scambiano numerose informazioni, quali l'ultima pagina del sito visitata dall'utente del browser (Referer), informazioni su data, validita' delle pagine, grandezza delle pagine, tipi di contenuto, .. Inoltre http permette altre istruzoni oltre a GET; Noi ci concentreremo su POST, che permette di inviare dei parametri alla pagina richiesta, intervenendo sul suo funzionamento. 2. Ingredienti per un POST ben formattato E' possibile fare delle prove utilizzando telnet (collegandosi al sito sulla porta 80) di richiesta delle pagine; l'output del sito certo non sara' sempre di facile interpretazione, pero' un po' di pratica non guasta mai. Adesso vedremo come va' creata una richiesta valida (cioe' completa di tutti i particolari necessari) per un POST: POST /cgi-bin/sms.php HTTP/1.1(crlf) Host: www.sito.com(crlf) Referer: http://www.sito.com/index.html(crlf) Content-lenght: 36(crlf)(crlf) testo=ciao+mamma&pref=328&num=123456 La prima cosa da notare e' che il post tipicamente agisce su un cgi-bin (un programma che accetta dei parametri in entrata e, dopo averli elaborati ritorna come risposta una pagina html); in questo esempio noi facciamo la richiesta dellla pagina http://www.sito.com/cgi-bin/sms.php?testo=ciao+mamma&pref=328&num=123456. La prima riga di testo e' uguale all'esempio di GET, solamente utilizza POST; la seconda riga di testo indica al server il sito di cui vogliamo esplorare le pagine (piu' siti possono risiedere nello stesso server web, percio' spesso e' necessario specificarlo). Il referer indica su quale pagina (e di che sito) l'utente ha trovato il collegamento alla pagina che sta richiedendo in questo momento al web server. Segue Content-lenght, un numero che indica la lunghezza (il numero di caratteri) che compongono il blocco di parametri della richiesta. Notare che i parametri non fanno parte della richiesta, per cui il doppio crlf di fine richiesta va' inserito prima di loro. In questo modo il web server sapra' che dopo il doppio crlf avra' ulteriori 36 caratteri da leggere e da interpretare come parametri. 3. I parametri e le form I parametri sono espressi nel formato: nome=valore; piu' parametri possono essere raccolti in un unico blocco tramite concatenazione &. Nell'esempio precedente sono presenti 3 parametri: testo, pref, num, ognuno di essi con un valore associato. Un'ulteriore piccola complicazione e' il fatto che i valori dei parametri sono in formato urlencoded; per farla facile, diciamo che alcuni web server digeriscono male i caratteri ascii estesi (lettere accentate, carattri non standard, ..); per questo e' necessario prima convertirli nel formato urlencoded, che li pulisce da questi caratteri. Nell'esempio, il parametro testo ha valore "ciao mamma"; l'urlencode sostituisce agli spazi il carattere +, creando il valore "ciao+mamma". A questo punto, visto un sito e un servizio di invio sms, abbiamo capito che per utilizzarlo e' necessario effettuare una richiesta Http di quella determinata pagina a quel sito. Ma come capire quali sono i parametri che la pagina richiede per funzionare? Bisogna andare a vedere il codice Html della pagine, alla ricerca delle Form. Visualizziamo il codice html della pagina dove possiamo inserire il testo del messaggio, scegliere il prefisso e il numero; Troveremo una struttura simile a questa: <form method=POST action=/cgi-bin/sms.php> <tr> <td><font face=Arial size=1>Invia un SMS:</font></td> <td><font face=Arial size=1>Prefisso:</font></td> <td><font face=Arial size=1>Numero:</font></td> </tr> <tr> <td><input type=TEXT name=messaggio size=30 maxlength=160 value=""></td> <td> <input type=HIDDEN name=country value=”it”> <select name=prefisso> <option value=332>tim 332 <option value=333>tim 333 <option value=334>tim 334 </select></td> <td><input type=TEXT name=telefono size=7 maxlength=7 value=""></td> <td><input type=SUBMIT value=INVIA></td> </tr> </form> Naturalmente la struttura sara' piu' complessa, poiche' inserita all'interno della struttura grafica del file html. Dovremo comunque poter trovare ed isolare i due tag <form ..> e </form>; il primo segna l’inizio della struttura e il secondo la fine, mentre tutto cio’ che sta all’interno sono oggetti che fanno parte della struttura. A noi interessano solo gli oggetti che gestiscono i parametri di invio degli sms, che in questo caso sono: <form method=POST action=/cgi-bin/sms.php> Dovreste riconoscere facilmente il significato di method e action: fare un POST su /cgi-bin/sms.php <input type=TEXT name=messaggio size=30 maxlength=160 value=""> Un tag simile in una form crea nel sito una casella di testo di una certa larghezza (size=30), contenente al piu’ maxlenght caratteri (in questo caso 160, la lunghezza max di un sms), e con un valore iniziale di “” (cioe’ nullo). Nel nostro caso al valore che verra’ inserito in questa casella di testo e’ associato il name ‘messaggio’. Abbiamo quindi trovato il nostro primo parametro: “messaggio=...” <select name=prefisso> <option value=332>tim 332 <option value=333>tim 333 <option value=334>tim 334 </select> Questa e’ una struttura piu’ complessa: gestisce una listbox, cioe’ una casella con una lista di elementi della quale solo uno puo’ essere selezionato. Il nome del parametro e’ quello della select (quindi nel nostro caso “prefisso”), mentre i vari valori che puo’ assumere sono quelli specificati dentro le option, nei vari value (nel nostro caso 332, 333, 334). Il testo fuori dai <> e’ semplicemente quello che si vede nella lista guardando il sito, ma non sono valori dipendenti dal parametro. Abbiamo il secondo parametro: “prefisso=...” <input type=HIDDEN name=country value=”it”> Ecco una struttura ‘fantasma’: non disegna niente sul sito, ma porta con se’ il valore associato a un parametro. Semplicemente abbiamo il terzo parametro: “country=it” <input type=TEXT name=telefono size=7 maxlength=7 value=""> Qui vale lo stesso discorso di “messaggio”: quindi “telefono” e’ il nostro parametro di lunghezza massima 7 caratteri. <input type=SUBMIT value=INVIA> Questa e’ una input, ma invece di creare una textbox crea un pulsante che, se premuto, da’ il via all’operazione di invio. Non costituisce parametro di per se’, e’ solo la conferma finale. Ok, Raccogliamo i parametri e creiamo la richiesta HTTP: POST /cgi-bin/sms.php HTTP/1.1(crlf) Host: www.sito.com(crlf) Referer: http://www.sito.com/index.html(crlf) Content-lenght: 60(crlf)(crlf) messaggio=ciao+mamma&prefisso=333&telefono=123456&country=it Fatto! Collegandosi al sito con telnet e inviando questa richiesta, riusciremo a spedire un sms “a scrocco”. 4. Lo scenario attuale (tecniche avanzate) O perlomeno ci saremmo riusciti fino a 5 anni fa’. Gran parte dei portali, sommersi da richieste di invio di sms "maligni", hanno cambiato politica, oscurando i meccanismi che gestiscono l'invio dal lato server. Vediamo i concetti su cui si basano queste tecniche: - connessioni cifrate https Tutto cio’ che viaggia tra noi e il server deve essere cifrato.. significa che non possiamo usare telnet per connettersi al server, ma abbiamo bisnogno di un client ssl. Scrivere un client che supporti ssl penso esuli dal compito di questo howto.. tipicamente e’ bene cercare in rete un programma che lo supporti gia’ e utilizzare quello come base. - invii multipagina dobbiamo fare piu’ di una richiesta http, tipicamente una per ognuna delle pagine attraverso cui passiamo nel sito; e’ palloso portarsi dietro tutti i parametri per le pagine, ma non e’ difficile accodarle se sapete fare gia’ una richiesta singola. - id di sessione dinamici - chiusura al pubblico non a pagamento I programmi di invio sms si sono perfezionati a loro volta, e si è assistito ad un "rincorrersi" tra portali (con i loro nuovi meccanismi di sicurezza) e gli sviluppatori dei programmi (che periodicamente trovavano dei workaround ai meccanismi dei portali per eluderli). 5. Che altro? Boh.. io ho cercato di essere il piu’ chiaro possibile, di introdurre alcuni concetti per capire come funziona un sms a scrocco. Ora di queste informazioni potete farne quello che volete.. se vi prende, provate a inviare quelche sms con le tecniche descritte.. oppure appoggiatevi a qualche programma che lo fa gia’, e create qualche configurazione.. giusto evitate di intasare le mail di qualche povero programmatore per hobby con oggetti del tipo “Sto x morire fammi una config” oppure “non funziona un cavolo”; provate voi, smanettate, prima o poi qualcosa funzionera’.. Sicurezze su macchine WindowsQuante volte abbiamo risposto a qualcuno che ci consiglia di prestare attenzione sulla sicurezza informatica cose del tipo: “perchè quacluno dovrebbe essere interessato al contenuto del mio computer?” Come muoversi La prima cosa da controllare è il protocollo NetBIOS su TCP/IP Utilizza le seguenti porte* TCP/IP 137 risoluzione dei nomi tramite UDP Un numero impressionante di utenti navigano in Internet con il disco C: condiviso con tutto il mondo , ed ancora peggio è che non ci vuole nessuna conoscenza informatica particolare per accedere alle nostre risorse condivise. Se invece avete la necessità di condividere o con lan interna o solo esclusivamente ad un dominio fare quanto segue Se si possiede una Fat NTFS cioè XP: Impostare le autorizzazioni di accesso al file o alla cartella. Prima di tutto Per visualizzare la scheda Protezione in maniera avanzata nelle proprietà delle cartelle: Eseguire una delle operazioni seguenti: 1) Per impostare le autorizzazioni per un gruppo o un utente non presente nella casella Utenti e gruppi, fare clic su Aggiungi. Invece per rendere semplicemente private le cartelle. Aprire Opzioni cartella nel Pannello di controllo. Poi fare doppio clic sull'unità in cui è installato Windows (generalmente l'unità C, a meno che il computer non disponga di più unità). Se possedete una FAT 32 , Windows 98 (o 95) Windows NT Sono disponibili due tipi di controllo di accesso : a livello di condivisione e a livello utente Nel primo caso, a ogni disco, cartella, file o stampante condivisa viene assegnata una password; per cui sarà possibile attivare il flag Condividi con nome, indicare il nome di condivisione (il nome che apparirà nelle Risorse di rete), il tipo di condivisione e le relative password.
Attivare il flag Condividi con nome e scegliere il nome della condivisione: Installare IPv6 su WindowsWindows 2000 Assicurati che il tuo Windows 2000 sia aggiornato con il Service Pack 1 o 2, altrimenti lo dovrai aggiornare prima di procedere. Se il tuo Windows 2000 è aggiornato al Service Pack 1 scarica lo stack per SP1, altrimenti se è aggiornato al Service Pack 2 scarica lo stack per SP2. Una volta scaricato lo stack IPv6 adatto, installalo seguendo le istruzioni a video. (per SP2 è sufficiente eseguire hotfix dalla cartella setup) 1. Clicka su Start -> Impostazioni -> Pannello di controllo e seleziona Installazione nuovo hardware 2. Seleziona Aggiungi/risolvi problemi e quindi clicka su Avanti 3. Dall'elenco mostrato seleziona Aggiungi nuova periferica e clicka su Avanti 4. Adesso seleziona No, l'hardware sarà selezionato da un elenco e clicka nuovamente su Avanti 5. Scendi giù fino a trovare Scheda di rete, quindi selezionala e clicka su Avanti 6. Nella colonna Produttori seleziona Microsoft e nella colonna Scheda di rete seleziona Scheda Microsoft Loopback quindi clicka su Avanti 7. Adesso clicka su Start -> Impostazioni -> Rete e connessioni remote quindi premi il tasto destro su Connessione alla rete locale e seleziona Proprietà 8. Dovrebbe aprirsi una nuova finestra dalla quale clickerai su Installa 9. Adesso seleziona Protocollo e poi clicka su Aggiungi 10. Dall'elenco seleziona Microsoft IPv6 Protocol e quindi hai finito.
L'installazione dello stack IPv6 su Windows XP è molto semplice in quanto è già integrato nel sistema operativo. Clikkate sul menù 'Start' e poi su 'Esegui'. A questo punto è sufficiente digitare nella casellina che apparirà il comando 'ipv6 install' Dopo una breve installazione, il vostro Windows XP sarà pronto per collegarsi in IPv6. Windows XP, dopo l'installazione dello stack IPv6, è gia' pronto a collegarsi in IPv6, infatti, appena vi collegherete al vostro provider IPv4, verrà stabilita una connessione con il sito Micorsoft il quale vi assegnerà un indirizzo di tipo 6to4, ovvero il prefisso 2002:più:il:vostro:indirizzo:ipv4 Il Protocollo IPv6Con l'avvento di nuove tecnologie e nuove esigenze, la versione 4 dell'IP sta diventando obsoleta xche non riesce a gestire in modo facile, veloce e sicuro tutte le richieste del mercato. Per questo si stà sperimentando una nuova versione di questo protocollo che è appunto il v6, ovvero l'ormai famoso IPv6. Vediamo subito cosa è cambiato. Quello che risalta di più ad una prima occhiata è la forma. Il nuovo IP si presenta così: 3ffe:3276:afbc:34::1a:f Notiamo subito che la notazione non è più decimale ma esadecimale ovvero i numeri vanno da 1 a f, e che il separatore dei blocchi non è più il punto ma i due punti. Vediamo meglio la sua struttura: Il nuovo IP è formato da 8 blocchi di 16 bit l'uno. Guardando l'esempio precedente noterete che i blocchi non sono 8 ma 6, in effetti sono 8 ma due blocchi sono racchiusi tra " :: " xche sono tutti zeri. Nella forma completa quindi sarebbe stato: 3ffe:3276:afbc:0034:0000:0000:001a:000f Quindi notiamo che 1 o più gruppi contigui di zeri possono essere omessi sostituendo due punti vicini, e che tutti gli zeri iniziali di un gruppo ugualmente possono essere omessi. Descriviamo meglio questa situazione xche può portare a gravi errori. Se l'ip è: il modo corretto di abbreviazione è: Notate bene che ho contratto 2 blocchi contigui di zeri una volta sola anche se ce ne sono 2. Questo xche se io mettessi 3ffe::afbc:34::1a ci sarebbe una confusione pazzesca xche lascerebbe adito a supporre che l'indirizzo effettivo sia uno di questi: 3ffe:0000:afbc:0034:0000:0000:0000:001a 3ffe:0000:0000:afbc:0034:0000:0000:001a 3ffe:0000:0000:0000:afbc:0034:0000:001a mentre l'ip deve essere UNIVOCO!!! Allo stesso modo se un gruppo è :0065: posso farlo diventare :65: ma se è :6500: devo lasciarlo per intero xche all'interno di un gruppo come detto sopra vengono contratti solo gli zeri iniziali e non finali. Un'altra forma di scrittura dell'ipv6 è la Nibble. Questa forma è usata per la zona inversa dei DNS (Domain name Server). Facciamo un esempio: Se l'ip è: nella forma nibble sarà: Si è un po lunghetta... sono esattamente 32 caratteri + i punti + ipv6.int Quindi quando dovrete scriverlo in questa forma ricordatevi che ci devono essere 32 caratteri. Quindi occhio quando li scrivete! Altra cosa importante è che il numero di indirizzi disponibili è salito vertiginosamente xche ora l'IP è formato da 128 bit. Infatti il numero totale di indizizzi si aggira intorno a qualche miliardo di miliardo di miliardo... pochini è???? Diciamo che non ci serviranno indirizzi per molto tempo... Altra novità è che la netmask che nella v4 era usata per individuare nodi e reti scompare e viene sostituita dal prefix. Il prefix è quella scritta che segue l'IP ovvero /16 /64 /127 . Esempio... se mi danno: allora io posso assegnare: Altra cosa importantissima che porta con se l'ipv6 è che tutti i dati che trasporta sono criptati, e quindi sicuri anche da chi potrebbe intercettarli. Non male è? Per come è strutturato, e per le sue sostanziali modifiche questo protocollo è incompatibile con il vecchio e non possono coesistere senza alcune accortezze software. Chi offre al pubblico la possiblità di sperimentare l'ipv6 viene chiamato Tunnel Brocker. E noi appunto dobbiamo passare tramite uno di loro. Ma come fanno ad arrivare i pacchetti ipv6 al tunnel se il nostro provider non si è aggiornato? Semplice! Se noi mettiamo il pacchetto ipv6 dentro il pacchetto ipv4 abbiamo risolto il problema! Usiamo ipv4 come un taxi che ci porta l'ipv6 fino al tunnel e da li in poi potrà viaggiare da solo senza problemi!!! Questo tipo di trasporto si chiama incapsulamento! Quindi noi possiamo utilizzare senza problemi ipv4 e ipv6 senza che vadano in conflitto, quindi la nostra macchina è una dual stack! Mentre i tunnel possono anche avere strutture native ipv6. Questa rete di sperimentazione si chiama 6BONE! Protocollo IPV6Introduzione all' IPv6
L'IP, è quel protocollo che permette di farci navigare su internet e quindi di far comunicare molti computer indipendentemente dal sistema operativo utilizzato. Vediamo come funziona: Quando connettete il modem al provider, questo assegna al vostro computer un numero che è appunto l'IP. Questo numero è diverso per ogni computer collegato in modo tale che quando fate una richiesta (per esempio una pagina web oppure un download), i dati di risposta vengono indirizzati esclusivamente alla vostra macchina. L'IP versione 4 (Ipv4 attualmente utilizzato) è formato da 4 gruppi da 8 bit l'uno separato da un punto es: 192.168.120.23 Il numero massimo per ogni blocco è 255 xche con 8 bit binari si può arrivare solo al numero 255 decimale. Quindi il range di indirizzamento va da 0.0.0.0 a 255.255.255.255 ovvero 4294967296 indirizzi. In effetti sono di meno xche alcuni sono riservati. Sembrerebbero tanti 4 miliardi di indirizzi ed invece stanno scarseggiando per l'aumento del numero di utenti da un lato e per una non parsimoniosa assegnazione iniziale di questi indirizzi dall'altra. Pensate che già nel 1996 più della metà degli indirizzi totali era stata assegnata (assegnata non vuol dire utilizzata, vuol dire che un società ha a disposizione un certo numero di IP da utilizzare) e quindi oggi abbiamo una carenza di indirizzi. Questa versione di protocollo offre anche poche garanzie di sicurezza durante il trasporto xche chiunque riesca ad intercettare una trasmissione può avere accesso ai dati tranquillamente comprese password e molte altre informazioni riservate (tramite appositi programmi chiamati sniffer). E ci sarebbe ancora Molto da dire ma questa era solo una piccola panoramica introduttiva. IRCnet - ServersQui di seguito elenchiamo i server linkati al network IRCnet.
Glossario IRC
Netiquette in IRCCome nella vita reale, anche in IRC ci vuole buona educazione e rispetto per le persone. Fate finta di entrare in un grosso bar e di essere a contatto con tante persone che non conoscete :) Per esempio il parlare normalmente in MAIUSCOLO, equivale ad urlare ed è quindi possibilmente da evitare (salvo che non siate arrabbiati e vogliate proprio urlare :P). E' buona norma salutare appena entrati in un canale, ma non necessariamente salutare tutti gli utenti uno per uno! Basta semplicemente un saluto generale :) Prima di intervenire magari a sproposito in un discorso, è sempre meglio aspettare ed osservare per qualche minuto, in modo da entrare pienamente nel cuore dell'argomento. Prima di inviare qualsiasi materiale a qualcuno è buona norma avvertire prima l'utente in questione. Non facendolo, questo potrebbe essere considerato materiale non gradito proprio come accade nel ricevimento della posta elettronica (spam). Non insistete nel voler parlare privatamente con qualcuno se questa persona rifiuta. Potrebbe semplicemente essere già impegnata in un'altra discussione importante oppure non avere tempo. Non cominciate con le parolacce :P Rispettate sempre le regole del canale in cui entrate. Di solito queste sono scritte nel sito web dedicato al canale (se esiste) oppure nel topic. Altre volte è possibile trovare bot realizzati proprio a tali scopi. Evitate di chiedere dopo 10 minuti di chiacchiere il nome, cognome, cellulare e qualsiasi altra informazione privata dell’utente. Piuttosto aspettate che il rapporto diventi un pochino più intimo e poi azzardate :) Nel limite della norma cercate sempre di rispettare l'anonimato di chi chatta con voi. Non sempre tutti sono disposti a fornire informazioni private in una Chat, anzi cercate di avere cura anche voi delle vostre! Comandi basilari del mIRCI comandi del mIRC ti consentono di operare specifiche azioni in IRC, dalla gestione del canale fino al controllo di ogni singolo utente in esso. Questa breve lista di comandi basilari ti permetterà di iniziare a chattare con un minimo di controllo della situazione. Ricordati che esistono moltissimi altri comandi a disposizione! Comandi basilari /JOIN #canale esempio: /join #Capri Questo ti consentirà di entrare nel canale #Capri e una volta lì, tutto quello che digiterai nella finestra del canale, sarà letto da ogni utente presente nella stanza. Alcuni canali potrebbero richiedere la password per entrare. Questa dovrà essere specificata nel comando join in questa forma: esempio: /join #Capri l4mer Questo ti consentirà di entrare nel canale #Capri utilizzando "l4mer" come password. /PART #canale esempio: /part #Capri /LIST [#channel] [-MIN #] [-MAX #] esempio: /list *Capri* Questo ci permetterà di elencare tutti i canali contenenti la parola pizza. esempio: /list /ME messaggio /MSG nickname messaggio /QUERY nickname messaggio /WHOIS nickname /NICK nickname /QUIT [ragione] esempio: /quit Ciao ci vediamo presto! /AWAY [messaggio di away] esempio: /away Sono andato in pizzeria con gli amici! Il messaggio di away si potrà visualizzare anche eseguendo il comando whois sull'utente. esempio: Mandex` is ~demind@mandex.pizzairc.it * Mandex` /TOPIC #canale nuovotopic esempio: /topic #Capri Oggi è una splendida giornata di sole! /INVITE nickname #canale Comandi utente e di canale Se si ha lo stato di operatore di canale, si potrà usufruire dei seguenti comandi per gestire utenti e canale. /KICK #canale nickname esempio: /kick #Capri Asterix /MODE #canale|nickname [[+|-]modi [parametri]] Modi di canale /mode #Capri +b nickname (o indirizzo dell'utente) esempio: /mode #Capri +b peppino i - il canale è a invito esempio: /mode #Capri +i l <numero> - il canale è limitato, <numero> utenti massimo consentiti. esempio: /mode #Capri +l 150 m - il canale è moderato, solo gli op possono inviare messaggi pubblici esempio: /mode #Capri +m n - la ricezione di messaggi dall'esterno del canale non è consentita esempio: /mode #Capri +n o - <nickname> fa operatore <nickname> esempio: /mode #Capri +o ZZ__top esempio: /mode #Capri +ooo nick1 nick2 nick3 Rendere operatore qualcuno, consentirà ad esso di avere completo controllo di canale ed utenti presenti. Usate questo comando solo su persone fidate :) s - il canale è segreto, e non verrà visualizzato nelle informazioni whois esempio: /mode #Capri +s p - il canale è privato (del tutto simile a s) esempio: /mode #Capri +p t - topic limitato, solo gli operatori possono cambiarlo esempio: /mode #Capri +t k - <password> imposta una password segreta per il canale esempio: /mode #Capri +k l4mer Modi utente Come detto prima, questa è solo una breve guida ai comandi basilari di IRC. Per avere una panoramica più ampia e completa, vi invito a visualizzare l'help del mIRC. Buona chat Recenzione su mIrcC'os'è mIRC?
Allora ragazzi, ma cosa sarà mai questo mIRC? Chi per la prima volta si avvicina al mondo internet, avrà sicuramente letto in diverse occasioni questo termine... mIRC! mIRC è uno dei tanti programmi per chattare, possiamo affermare che è il più diffuso, ed è sviluppato per girare su sistemi Windows. Oltre che permettere la comunicazione testuale fra diversi utenti, come qualsiasi altro programma di chat, consente logicamente anche lo scambio di file, che siano essi immagini, canzoni, o quant'altro si voglia condividere; a questo proposito mi raccomando, attenti a cosa accettate dagli sconosciuti! Munitevi sempre di un antivirus prima di aprire qualsiasi file ricevuto. E' sicuramente un programma ben fatto che con gli anni, grazie al suo ottimo sviluppatore Khaled Mardam-Bey, ha saputo piazzarsi fra i migliori programmi del suo genere, risolvendo di volta in volta i vari bachi riscontrati nel funzionamento. Il mIRC è un programma leggero, dal codice snello e veloce. E' completamente personalizzabile grazie ad un ottimo linguaggio di scripting interno, che ci permette di personalizzarlo in ogni suo minimo particolare, o quasi. Potremmo crearci le nostre funzioni preferite ed utilizzarle semplicemente con un click! A questo scopo sono nati diversi siti che trattano l'argomento del mIRC scripting, dove si potranno trovare script preconfezionati, per ogni gusto e preferenza, naturalmente GRATIS! Il mIRC ci permette di connetterci a svariati Network a nostra scelta, e quindi accedere ad altrettanti gruppi di server (un network è formato da diversi server fra loro uniti). Una volta collegati sarà molto semplice trovare il canale della nostra città o del nostro passatempo preferito. Nell' ultima versione, il mIRC non è più un programma freeware, e quindi gratuito. Per poterlo quindi utilizzare a tempo indeterminato, dovremo registrarlo. Naturalmente ne vale la pena, e il contributo è nettamente contenuto. October 25 Siti AmiciEnzoTdj Presenta..
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